14 elementów startowych
Każda gra zaczyna się od elementów Woda, Ogień, Wiatr i Ziemia. Połączenie tych czterech na wszystkie możliwe sposoby daje dziesięć kolejnych: Jezioro, Para, Fala, roślina, Wulkan, Dym, Lava, Tornado, Kurz i Góra. Razem tworzą 14 elementów startowych, czyli to, co będziesz mieć już w pierwszych minutach gry. Tabela poniżej pokazuje wszystkie 105 par między nimi, każdą z wynikiem, który dostaliśmy, sprawdzając ją w grze.
Jak czytać tabelę
Każdy wiersz to jedno połączenie: pierwszy element, drugi element i wynik. Wiersze są pogrupowane według elementów, więc najpierw są wszystkie połączenia z Wodą, potem z Ogniem i tak dalej. Każda para pojawia się tylko raz, bo kolejność nie ma znaczenia: Para upuszczona na Ogień daje to samo co Ogień upuszczony na Parę.
Żeby coś szybko znaleźć, wpisz nazwę elementu w pole filtra, a tabela zawęzi się do pasujących wierszy. To najszybszy sposób, żeby odpowiedzieć sobie na pytanie „co mogę z tym zrobić?” w przypadku elementu, który właśnie stworzyłeś.
Czego uczy 105 par
- Wyników jest mniej niż par. 105 połączeń daje tylko 38 różnych wyników, a 28 z nich to nowe elementy spoza startowej czternastki. Wiele par po prostu prowadzi z powrotem do czegoś, co już masz.
- Wulkan jest wszędzie. Powstaje z 22 różnych par, więcej niż jakikolwiek inny wynik. Dodaj ciepło do prawie czegokolwiek stałego, a gra zwykle odpowie wulkanem. Za nim są Chmura i Lava z 8 parami każda, a potem Tsunami z 7.
- Pary z samym sobą warto sprawdzić. Wszystkie 14 elementów można połączyć z samymi sobą. Jezioro + Jezioro = Ocean, Kurz + Kurz = Piasek i Tornado + Tornado = Huragan prowadzą cię dalej; Wulkan + Wulkan = Góra i Lava + Lava = Wulkan zawracają.
- Niektóre pary niczego nie zmieniają. Wiatr + Tornado to nadal Tornado, a Dym + Kurz to nadal Kurz.
Jak korzystać z tej strony
Szukaj wyników, których jeszcze nie masz, i twórz je; to najszybszy sposób, żeby na początku powiększyć listę. Niektóre z nich otwierają całe gałęzie gry. Ziemia + Kurz = Planeta prowadzi w kosmos, w stronę poradników takich jak Układ Słoneczny. Jezioro + Wulkan = Wyspa to ostatni krok poradnika Wyspa. Jezioro + Góra = Fiord to większość drogi do elementu Troll. Ogień + Para = Engine napędza dziesiątki maszyn.
Gdy elementy startowe staną się dla ciebie oczywiste, wybierz cel w poradnikach z przepisami i przejdź go od pierwszego kroku.