Die 14 Starter-Elemente
Jedes Spiel beginnt mit Wasser, Feuer, Wind und Erde. Kombiniert man diese vier auf jede mögliche Art, entstehen zehn weitere: See, Dampf, Welle, Pflanze, Vulkan, Rauch, Lava, Tornado, Staub und Berg. Zusammen sind das die 14 Starter-Elemente, die du in den ersten Minuten des Spiels hast. Die Tabelle unten zeigt alle 105 Paare daraus, jeweils mit dem Ergebnis, das wir im Spiel bekommen haben.
So liest du die Tabelle
Jede Zeile ist eine Kombination: erstes Element, zweites Element und Ergebnis. Die Zeilen sind nach Element gruppiert, also kommen zuerst alle Kombinationen mit Wasser, dann mit Feuer und so weiter. Jedes Paar steht nur einmal da, weil die Reihenfolge keine Rolle spielt: Dampf auf Feuer ergibt dasselbe wie Feuer auf Dampf.
Um schnell etwas zu finden, tipp einen Elementnamen ins Filterfeld, und die Tabelle zeigt nur noch die passenden Zeilen. So beantwortest du am schnellsten die Frage „Was kann ich damit machen?“ für das Element, das du gerade hergestellt hast.
Was 105 Paare verraten
- Weniger Ergebnisse als Paare. Die 105 Kombinationen ergeben nur 38 verschiedene Ergebnisse, und 28 davon sind neue Elemente über die 14 Starter hinaus. Viele Paare führen einfach zu etwas zurück, das du schon hast.
- Der Vulkan ist überall. Er entsteht aus 22 verschiedenen Paaren, mehr als jedes andere Ergebnis. Füg fast irgendetwas Festem Hitze hinzu, und das Spiel antwortet gern mit einem Vulkan. Wolke und Lava folgen mit je 8 Paaren, dann Tsunami mit 7.
- Selbst-Paare lohnen einen Blick. Alle 14 Elemente lassen sich mit sich selbst kombinieren. See + See = Ozean, Staub + Staub = Sand und Tornado + Tornado = Hurrikan bringen dich weiter; Vulkan + Vulkan = Berg und Lava + Lava = Vulkan führen zurück.
- Manche Paare ändern nichts. Wind + Tornado bleibt ein Tornado, und Rauch + Staub bleibt Staub.
So nutzt du diese Seite
Such nach Ergebnissen, die du noch nicht hast, und stell sie her – so wächst deine Liste am Anfang am schnellsten. Manche davon öffnen ganze Zweige des Spiels. Erde + Staub = Planet führt in den Weltraum, zu Guides wie dem Sonnensystem. See + Vulkan = Insel ist der letzte Schritt im Guide zur Insel. See + Berg = Fjord ist schon der größte Teil des Wegs zum Troll. Feuer + Dampf = Motor treibt Dutzende Maschinen an.
Wenn dir die Starter-Elemente vertraut sind, such dir ein Ziel in den Rezept-Guides aus und folge ihm ab dem ersten Schritt.