Infinite Craft.org

Jak grać w Infinite Craft: twoja pierwsza sesja

Wszystko, czego potrzebujesz na pierwszą sesję, od pierwszego przeciągnięcia po pierwszego Astronautę, a do tego opis każdego ustawienia i tego, jak zapisują się postępy.

Na tej stronie
  1. Zanim wykonasz pierwszy ruch: ekran
  2. Cztery elementy na start
  3. Twoje pierwsze połączenia
  4. Pary z samym sobą, które warto wypróbować
  5. Twój pierwszy duży element
  6. Porządek na planszy
  7. Usuwanie elementów i zaczynanie od nowa
  8. Tryb ciemny, dźwięki i język
  9. Jak zapisują się twoje postępy
  10. Gdy wynik cię zaskoczy

Zanim wykonasz pierwszy ruch: ekran

Ekran gry ma dwie ważne części. Duży pusty obszar to plansza, na której układasz i łączysz elementy. Obok niej jest twoja lista: wszystkie elementy, które do tej pory odkryłeś, na początku tylko cztery. Lista to twój ekwipunek. Wszystko, co na niej jest, możesz znowu przeciągnąć na planszę, kiedy tylko przepis tego wymaga, i to dowolnie wiele razy.

Nad listą znajduje się pole wyszukiwania z napisem „Szukaj..”. Wpisz kilka liter, a lista zawęzi się do pasujących elementów. Przez pierwsze dziesięć minut niewiele ci da, ale gdy masz już kilkaset odkryć, to najszybszy sposób, żeby cokolwiek znaleźć. Obok jest przycisk sortowania, który zmienia kolejność listy. Ikona koła zębatego w prawym górnym rogu otwiera Ustawienia, do których wrócimy niżej.

Cztery elementy na start

Każda gra zaczyna się od elementów Woda, Ogień, Wiatr i Ziemia. Wszystko inne w grze, od ziarenka piasku po superbohatera, powstaje z tych czterech, para po parze. Żeby połączyć dwa elementy, przeciągnij jeden na drugi na planszy. Gdy się zetkną, łączą się w wynik, a jeśli jest nowy, trafia na twoją listę. Na telefonie lub tablecie robisz to samo palcem: dotknij, przeciągnij, upuść.

Kolejność nie ma znaczenia. Ogień upuszczony na Wodę daje to samo co Woda upuszczona na Ogień, dlatego nasze przepisy zapisujemy po prostu jako „Ogień + Woda”.

Twoje pierwsze połączenia

Z czterech elementów można ułożyć dokładnie dziesięć par, licząc każdy element w parze z samym sobą. Wypróbuj wszystkie dziesięć podczas pierwszej sesji. Oto wyniki w tej grze:

  • Woda + Woda = Jezioro
  • Woda + Ogień = Para
  • Woda + Wiatr = Fala
  • Woda + Ziemia = roślina
  • Ogień + Ogień = Wulkan
  • Ogień + Wiatr = Dym
  • Ogień + Ziemia = Lava
  • Wiatr + Wiatr = Tornado
  • Wiatr + Ziemia = Kurz
  • Ziemia + Ziemia = Góra

Trzy z nich wykonują później większość ciężkiej pracy. roślina, Kurz i Para pojawiają się w naszych poradnikach częściej niż jakiekolwiek inne elementy, więc warto mieć je pod ręką. Gdy zdobędziesz wszystkie dziesięć, tabela przepisów startowych pokaże, co każdy z tych 14 elementów daje z każdym innym.

Pary z samym sobą, które warto wypróbować

Element połączony z samym sobą często daje większą wersję tego samego pomysłu. Żeby to sprawdzić, przeciągnij element na planszę, a potem przeciągnij na niego drugą kopię z listy. Wśród 14 elementów startowych każda para z samym sobą daje jakiś wynik, a kilka z nich warto znać:

  • Jezioro + Jezioro = Ocean
  • Para + Para = Chmura
  • roślina + roślina = Drzewo
  • Kurz + Kurz = Piasek
  • Fala + Fala = Tsunami
  • Tornado + Tornado = Huragan
  • Góra + Góra = Pasmo Górskie

Kilka z nich zawraca, zamiast prowadzić dalej: Wulkan + Wulkan daje Górę, a Lava + Lava daje Wulkan. To nie są zmarnowane ruchy, tylko przypomnienie, że gra czasem traktuje parę jak przyczynę i jej skutek.

Twój pierwszy duży element

Po opanowaniu podstaw wyznacz sobie cel, który wydaje się poza zasięgiem. Astronauta jest dobrym wyborem: wymaga ośmiu połączeń i żadne z nich nie jest trudne. Oto pełna ścieżka, sprawdzona w grze:

  1. Ziemia + Woda = roślina
  2. roślina + Wiatr = Mniszek lekarski
  3. Mniszek lekarski + Woda = Wino
  4. Wiatr + Wino = Balon
  5. Ziemia + Wiatr = Kurz
  6. Kurz + Ziemia = Planeta
  7. Ziemia + Planeta = Księżyc
  8. Balon + Księżyc = Astronauta

Zwróć uwagę na układ. Kroki od pierwszego do czwartego budują Balon, kroki od piątego do siódmego budują Księżyc, a ostatni krok łączy obie gałęzie. Ten schemat jest w grze wszędzie. Zostaw Balon na planszy, kiedy pracujesz nad Księżycem, a ostatni ruch będzie tuż pod ręką, gdy go potrzebujesz. Poradnik Astronauta pokazuje też, co możesz z nim stworzyć dalej. Jeśli osiem kroków to dla ciebie dużo, Czarna Dziura wymaga tylko pięciu.

Porządek na planszy

Po długiej sesji plansza jest zasypana resztkami. Otwórz Ustawienia i wybierz Wyczyść planszę gry. Usuwa to elementy leżące na planszy i nic więcej: każdy odkryty element zostaje na twojej liście, gotowy do ponownego przeciągnięcia. My czyścimy planszę przed każdym nowym przepisem, żeby widzieć tylko to, czego zaraz użyjemy.

Listę porządkuje się inaczej: ona tylko rośnie. Gdy zrobi się długa, przestań przewijać i wpisz potrzebną nazwę w pole wyszukiwania. Gdy chcesz po prostu poszukać inspiracji, przycisk sortowania obok ustawi listę w innej kolejności, co często wyciąga na wierzch elementy, o których zapomniałeś.

Usuwanie elementów i zaczynanie od nowa

W Ustawieniach jest też opcja Usuń elementy, czyli tryb, w którym zaznaczasz elementy do usunięcia z listy. Przydaje się do pozbycia się wyników, których nigdy nie użyjesz, na przykład kilkunastu wariantów tego samego żartu. Pamiętaj, że usunięty element znika z listy, dopóki nie stworzysz go ponownie.

Pełny reset kasuje wszystkie twoje odkrycia i cofa cię do elementów Woda, Ogień, Wiatr i Ziemia. Gra najpierw pyta „Czy na pewno chcesz zresetować?”, a po potwierdzeniu nie da się tego cofnąć.

Tryb ciemny, dźwięki i język

Pozostałe trzy opcje w Ustawieniach są proste. Tryb ciemny przełącza grę na ciemną kolorystykę, która wieczorem mniej męczy oczy. Dźwięki włączają lub wyłączają efekty dźwiękowe gry. Język zmienia interfejs i nazwy elementów; gra oferuje angielski, hiszpański, niemiecki, francuski, włoski, niderlandzki, polski, portugalski, rosyjski i ukraiński.

Na tej stronie gra otwiera się w języku strony, którą czytasz, o ile jest to jeden z tych dziesięciu. W przeciwnym razie startuje po angielsku. Możesz to zmienić w każdej chwili w Ustawienia > Język.

Jak zapisują się twoje postępy

Nie ma konta ani niczego, do czego trzeba się logować. Twoje odkrycia zapisują się w przeglądarce, na urządzeniu, którego używasz. Wróć jutro w tej samej przeglądarce, a twoja lista będzie na ciebie czekać. Inna przeglądarka lub inne urządzenie zaczyna od zera, a wyczyszczenie danych witryny lub pamięci przeglądarki usuwa zapisaną grę. Okna prywatne lub incognito zwykle kasują swoją pamięć po zamknięciu, więc graj w zwykłym oknie, jeśli chcesz zachować postępy.

Gdy wynik cię zaskoczy

W tej grze te same dwa elementy zawsze dają ten sam wynik. To właśnie umożliwia przepisy krok po kroku. Gdy spróbujesz pary, której nikt wcześniej nie próbował, wynik za pierwszym razem generuje AI i dodaje do niego emoji. Większość takich nowych wyników ma sens, niektóre są dziwne, a kilka jest zabawnych. Wszystkie to prawdziwe elementy, które możesz dalej łączyć albo usunąć, jeśli ich nie chcesz.

Jeśli krok z naszego poradnika daje ci coś innego, najpierw sprawdź, czy użyłeś dokładnie tego elementu, który jest podany. Kilka wczesnych elementów ma to samo emoji: Jezioro i Fala pokazują falę, Para i Dym pokazują obłoczek, a Wulkan i Lava mają wspólny wulkan. Wybieranie elementu po nazwie w polu wyszukiwania pozwala uniknąć pomyłki. Jeśli krok nadal się nie zgadza, napisz nam, które dwa elementy połączyłeś i co dostałeś, a sprawdzimy to.